Los partidarios de la realidad virtual y aumentada estaban sin dormir y emocionados en la víspera del discurso de apertura de Apple en WWDC23.
A medida que se acercaba el momento del discurso de apertura de las 10 a. m. del Pacífico de Apple, las personas que habían apostado su sustento con la creencia de que algún día usaremos anteojos que son PC observaron. Algunos habían imaginado este momento durante una década. Aunque se había filtrado o rumoreado mucho, los años de rumores dejaron a los observadores sin una idea precisa de cómo se llamaría, cuánto costaría, cómo funcionaría, si se anunciaría o incluso si existiría.
Casi cada vez que Apple organizaba un evento, los rumores comenzaban de nuevo y una o dos horas pasaban volando con las nuevas características de la tapa de cristal y nada más. El 5 de junio de 2023, Apple parecía estar haciéndolo de nuevo. La compañía anunció nuevas Mac, actualizaciones de iOS, actualizaciones de WatchOS, actualizaciones de iPadOS, actualizaciones de widgets, actualizaciones de calcomanías e incluso múltiples temporizadores. ¿Podría esto realmente ser seguido por algo que rivalice con la llegada de la Mac, el iPod y el iPhone?
Entonces Tim Cook dijo «One More Thing».
Apple Visión Pro. Realidad expandida. Computación Espacial.
En 2014, Facebook adquirió Oculus y dejó huella en la realidad virtual. Meta es el líder indiscutible en realidad virtual en 2023. La combinación de Quest 2 y Quest 3 probablemente la convertirá en una de las consolas de juegos más vendidas del mundo. ¿Qué significa, entonces, que Apple haya plantado su bandera en la realidad aumentada?
validación.
Meta y Apple, dos de las empresas tecnológicas más grandes de EE. UU., ahora están involucradas en la fabricación de computadoras faciales. Las palabras «One More Thing» validaron de inmediato la primera década de inversión de Meta y también la elección de carrera para cualquiera que haya tomado el riesgo de comprometerse con esta tecnología durante la última década.
«El anuncio de Apple de hoy es una muy buena validación de todo el sector de la computación espacial/XR», me escribió el fundador de Magic Leap, Rony Abovitz.

Apple se ha construido y reconstruido durante décadas desde Mac hasta iMac y desde iPod hasta iPhone, y ahora su liderazgo ve un mercado significativo en la perspectiva de los mundos virtuales y la expansión de la visión. Puede ignorar la búsqueda solitaria de Zuckerberg, pero no puede ignorar que el CEO de Apple ve un camino más allá del iPhone al confirmar una hipótesis que Zuckerberg dejó tan clara durante Oculus Connect en 2017:
«La mayor tendencia en el transporte es que las partes se mueven mucho más fácilmente que los átomos».

Con la compra de Oculus en 2014, Zuckerberg expresó por primera vez su compromiso con la computación espacial. Mientras escribo esto en 2023, el anuncio de Apple en Twitter dice: «La era de la computación espacial está aquí».
La compra inicial de Facebook provocó una ola de inversión en nuevas empresas de realidad virtual, pero los inversores respondieron en gran medida en 2017 cuando quedó claro que requerir que otros dispositivos, como PC y teléfonos, se usaran para la realidad virtual no funcionaría en la medida deseada para atenuar la realidad virtual. Empresas como NVIDIA, Samsung, Google, Lenovo, HP y Acer buscaban piezas de sistemas subdesarrollados, y el invierno de la realidad virtual ha sido duro para muchos.

Meta se ha puesto de moda y ahora Apple persigue una visión similar, lo que confirma las conclusiones de Mark Zuckerberg sobre el futuro. Los directores ejecutivos de dos de las empresas de tecnología más grandes de Estados Unidos creen que la próxima generación de computación personal ya está aquí.
Todavía tenemos muchas preguntas. ¿Qué tan natural se siente extender la mano y pellizcar para interactuar? ¿A qué distancia está el envío más barato de Vision desde Apple? ¿Qué tan importante es la exposición pública para mantener la conexión social? ¿Qué tan bien funcionan SharePlay y FaceTime en los auriculares? ¿Algunos de los juegos de realidad virtual más populares se seguirán sintiendo geniales en los auriculares de Apple sin controladores sostenidos ni retroalimentación háptica de ellos, o podría Apple aún sorprender y con el tiempo agregar más API y funciones a visionOS que lo hacen más receptivo a las funciones de entrada Personalizar de visionOS? dispositivos existentes? ¿Qué tan difícil es migrar aplicaciones de Quest a Vision?
Especificaciones completas, características y detalles de Apple Vision Pro
Lea las especificaciones, características y detalles completos de Apple Vision Pro aquí:

Detrás de todas estas preguntas hay otra: ¿cómo se siente usar Vision Pro? ¿Es este el dispositivo Quest Pro debería haber sido? Estamos lanzando este análisis inicial cuando ingresamos a la sala de demostración con Apple para probar Vision Pro por primera vez. Te responderé con mis impresiones lo antes posible.
Si bien no encontraremos todas las respuestas en este momento, al menos sabemos una cosa: Apple acaba de validar una década de esfuerzo en Meta, confirmando a miles de los primeros desarrolladores y usuarios que tenían razón en todo el futuro de la informática personal.