Los desarrolladores detrás de esto El Señor de los Anillos: Gollum han emitido una disculpa después de que los críticos y los jugadores criticaron el título por su juego deslucido, gráficos inmaduros y errores en general. En un mensaje publicado a Twitter y Steam dice que Daedalic Entertainment lamenta la «experiencia decepcionante» del juego.
«Reconocemos y lamentamos profundamente que el juego no haya estado a la altura de las expectativas que teníamos para nosotros o para nuestra dedicada comunidad», dice el mensaje. «Valoramos mucho sus comentarios y hemos escuchado activamente sus voces, leído sus comentarios y analizado las críticas constructivas y las sugerencias que han hecho».
El estudio agrega que ha estado trabajando para corregir algunos errores y problemas de rendimiento que enfrentaban los jugadores y dice que mantendrá a los usuarios actualizados sobre el progreso.
gollumque se desarrolla durante los eventos de La comunidad del anilloes un juego de acción y aventuras para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. (Saldrá para Nintendo Switch a finales de este año). Durante el juego, tomas el control de Gollum y sus dos personalidades mientras intentas eludir a los orcos y escapar de Mordor. Desafortunadamente, no pasó mucho tiempo antes de que llegara una avalancha de críticas negativas después del lanzamiento del jueves.
Mientras polígono escribe que el juego carece de personalidad, GameSpot señala que se bloqueó más de 120 veces en 11 horas de juego, y IGN dice que simplemente no es divertido de jugar. La versión para PC del juego actualmente tiene una calificación de 41 en Metacritic y una respuesta «abrumadoramente negativa» en Steam. Con eso en mente, no está claro cuánto pueden hacer los desarrolladores del juego para arreglar el juego, además de solucionar cualquier problema de rendimiento.