La semana pasada, Meta lanzó la última versión de la herramienta Meta Quest Developer Hub, optimizada para un mejor rendimiento para trabajar de forma nativa en los chips de la serie M de Apple.
Meta Quest Developer Hub (MQDH) es una colección de herramientas para simplificar el desarrollo de realidad virtual para los desarrolladores de Quest. No solo ofrece a los desarrolladores una manera fácil de administrar sus auriculares y los archivos que contienen, sino que también brinda acceso a los diversos SDK de VR de Meta e incluye herramientas para crear perfiles y optimizar aplicaciones de VR.
Si bien MQDH ha sido compatible con MacOS desde su lanzamiento a fines de 2020, la última versión v3.2 en este momento es compatible con los modernos chips de la serie M de Apple, que la compañía usa en todas sus computadoras más recientes. La herramienta ahora tiene soporte nativo para la arquitectura ARM64 de los chips de la serie M, lo que mejora el tiempo de arranque y el rendimiento.
Es una actualización un poco extraña considerando que este es el único cambio importante en MQDH v3.2 y considerando que los desarrolladores de realidad virtual que trabajan en macOS parecen ser una pequeña minoría en comparación con los de Windows.
Es difícil decir exactamente por qué Meta lo hizo ahora, y no, digamos, hace meses, si no años. Las oportunidades van desde lo insignificante (quizás un puñado de desarrolladores internos de realidad virtual de Meta están trabajando en la Mac y querían la potencia adicional) hasta lo estratégico (quizás Meta quiere mejorar la experiencia de los desarrolladores de realidad virtual de Mac para sacarlos de la larga duración de Apple). rumores) Auriculares.